Linuxのスリープ関数の精度を試してみた。 sleep(sec)、usleep(usec)、nanosleep(nsec)とある。 まずはusleep。 検証プログラム #include <stdio.h> #include <unistd.h> double get_time_sec(){ struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); return tv.tv_sec + (double)tv.tv</unistd.h></stdio.h>…
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